ⅰ.Tehniskie izaicinājumi
1. Materiālu zinātnes izaicinājumi
●Caurspīdīgo vadošo materiālu izstrāde: Jaunie materiāli (piem., sudraba nanovieni, grafēns) ir jāsaista ar augstu caurspīdību un izcilu vadošumu, jo tradicionālie ITO materiāli ir trausli elastīgajos pielietojumos.
●Elastīgas pamatnes izvēle: Nepieciešamas augstas temperatūras atbalstītās, caurspīdīgas pamatnes ar uzlabotiem mehāniskiem īpašībām (piem., PI filmai, ultrādžin stikls).
●Fosforescentā materiāla optimizācija: Elastīgu mikro-LED čipu attīstība, lai risinātu veidojuma samazināšanās problēmas pieņemamās apstākļos.
2. Optiskās dizaina grūtības
●Holografiskā attēlošanas tehnoloģija: Reāls gaismas lauka atjaunojums (ne tikai paralakses bazo stereoskopijā) prasa sarežģītu režģu dizainu un nanomēroga izgatavošanas precizitāti.
●Caurspīdīguma un ekrāna līdzsvara: Līdzsvara uzturēšana starp caurspīdīgumu un spožumu, vienlaikus mazinot apkārtējā gaismas ietekmi.
●Skatīšanās leņķa kontrolēšana: Plašleņķu, neapmulsinošu 3D efektu sasniegšana prasa precīzu gaismas virziena kontroli.
3. Ražošanas procesa grūstiem
●Mikro/nano fabrikācija: Augstprecizitātes cirkulu modelēšana un mikro-LED pārvietošana uz fleksīgiem substrātiem.
●Apsegšanas tehnoloģija: Aizsardzības, bet tomēr augsti caurspīdīgas apsegšanas izstrāde fleksīgiem komponentiem.
●Masveida ražošanas konsekvens: Vienmērības un ražošanas apjoma nodrošināšana lielviedolīgiem fleksīgiem ekrāna panelēm.
4. Sistēmas integrācijas izaicinājumi
●Pārvaldes cirkulu dizains: Slēgti caurspīdīgi cirkuli un augstefektivitātes mikropārvaldes integruotas ķēdes.
●Šķidruma pārvaldība: Efektīva siltuma izplūšana caurspīdīgās fleksīgās struktūrās.
●Strādnes sniegšana: Integrācija caurienes vai paslēptas elastīgas strādnes sistēmas.
ⅱ. Lietojuma jomas
1. Patērētāju elektronika
●Nākamās paaudzes mobilie ierīces: Caurienes 3D saskarnes plkstenu un tāblu datoriem.
●Draudzis tehnoloģijas: AR liecinieku, holografiskie spēkiem pulsuogas.
●Mājas izklaide: Brīvās 3D TV bez lieciniekiem, holografiskie spēles ekrāni.
2. Tirdzniecības ekrāni
●Tirdzniecības vitrīnas: Dukām ar dinamiskiem produktu reklāmām un interaktīviem elementiem.
●Scena efekti: Koncerti un teātri ar holografisko vizuālo sistēmu.
●Muzeja izstādes: Holografiskie muzeja eksponātu ekrāni ar interaktīvu stāstu.
3. Transporta un pilsētas infrastruktūra
●Auto HUDs: Stikla holografiskā navigācija un braukšanas dati.
●Gudras logas: Caurspīdīgas ekrānu attēlojumi masu transportā.
●Pilsētas ainavas: Dinamiskie holografiskie reklāmas un mākslas uz ēku fasādēm.
4. Veselības aprūpe & Izglītība
●Cirurģijas navigācija: Caurspīdīgas holografiskās anatomijskās projekcijas precīzai operācijai.
●Medicīnas apmācība: 3D holografiskie anatomijskie modeļi un patoloģiju demonstrācijas.
●Virtuālie klases: Imersīvā holografiskā mācīšanās un attālā izglītība.
5. Karavīru & Kosmosa nozarē
●Kaujas lauka holografiskie smilšu kasti: Reāllaikā 3D teritorijas un taktiskie ekrāni.
●Pilotu helmets: Holografiskie taktiskie informācijas saskarnes.
● Kosmosa kuģa saskarnes: caurspīdīgas holografisko vadības paneļu ierīces kosmosa kuģos.
iII.Tīpējās attīstības tendences
Ar materiālu zinātņu, nanotehnoloģiju un optiskās inženierijas sasniegumiem elastīgi caurspīdīgi holografiski 3D LED ekrani pakāpeniski pārvarēs pašreizējās tehniskās barjeras un virzīsies uz smalkiem, augstāka izšķirtspēja un mazāka enerģijas risinājumiem. To lietojums paplašinās no specializētām jomām uz ikdienišķo dzīvi, potenciāli kļūstot par primāro cilvēku un mašīnas mijiedarbības mediju, pārdefinējot vizuālās attēlu un pieredzes robežas.